業界動向

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キャラクターってどれくらい似てると権利侵害なの?(#3)【XR/アバターにまつわる法律コラム】

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Oculus Quest 2の広告露出が増加、フィットネス軸にアメリカの街中や新聞にも

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フェイスブックの第1四半期広告外収益は昨年比2.5倍に、Steam利用VRヘッドセットの約6割はフェイスブック製 ー 週間振り返りVR/AR/MRニュース

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ファーウェイがVR向けコントローラーを準備中? 特許出願から判明

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Quest 2向けVRアプリをどう作る?Unityが解説する『xRアプリの作り方』

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4,000件以上のXR案件から見えてきた傾向と制作の課題

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バーチャルライブのWave、世界3大レーベルのワーナーミュージックと提携しさらなる拡大へ

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HoloLensはどのように“現場”に入っていくのか?実践して見えた道筋

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Adobe謹製、コードいらずでクリエイターがARアプリを作れる「Aero」の魅力

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リアルとバーチャルの融合で社会はどう変わるか 実験を繰り返して分かったこと

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製造、建設、医療……各業界でのVR導入はどの程度効果が出ているのか?

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巨大なAR/VRコンテンツは生まれるか?ゲームプロデューサーと語るXRへの期待

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ARグラスで何ができる?KDDIがメガネ型デバイスNrealLightに入れ込むワケ

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担当デザイナーが語る Magic Leap 1のユニークなデザイン誕生秘話

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改めて概観 HoloLensで実績を重ねるマイクロソフトのMR戦略

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フェイスブック社員はOculus Quest 2を“経費で落とせる”ように?

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HTCが5月に新VRデバイスを公開、日本MSが国交省にMR遠隔支援を提供 ー 週間振り返りVR/AR/MRニュース

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止まらぬフェイスブック、また人気VRゲーム開発元を買収

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日本発のVR映画プロジェクトが始動、作品は世界各国の映画祭VR部門へ応募

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HTC、5月「VIVECON 2021」で“革新的”な新型VRヘッドセットを公開