業界動向

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TikTokのByteDanceがVRデバイスメーカーPicoを買収、VR事業に本格参入

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フェイスブックがVR会議ツール「Horizon Workrooms」を公開、Mojo Visionの「スマートコンタクトレンズ」は2021年内にプロトタイプ完成へ ー 週間振り返りVR/AR/MRニュース

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VR/AR作品コンテスト「XRクリエイティブアワード 2021」授賞式が開催、9月4日にオンラインで

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CAセガジョイポリス、行政向けのVR消防訓練などを展開へ 韓国企業と業務提携

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目に入れるだけ、「スマートコンタクトレンズ」開発のMojo Visionが2021年内のプロトタイプ完成を表明

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TikTokからクリエイター向けAR制作ツール、ベータ版公開がスタート

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サムスン、米軍のARトレーニング開発に参加 テスト機材など提供へ

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「Facebook Connect」2021年は10月28日開催、ナイアンティックが3Dスキャンアプリ買収 ー 週間振り返りVR/AR/MRニュース

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韓国SKテレコム、自社開発のメタバース「ifland」を世界80カ国で展開へ K-POPスターによるイベントも計画

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メタバース目指すゲームプラットフォームRoblox、2021年Q2の売上高は127%増で約498億円

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Unityはメタバースを支援、CEOが強い期待示す

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フェイスブック、VRミーティングツール「Horizon Workrooms」オープンベータを開始

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VR体験施設、復活への動き Zero Latencyは人気ゲームとのコラボが好調

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フェイスブックの年次開発者会議「Facebook Connect」2021年は10月28日オンライン開催

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ナイアンティックが3DスキャンアプリのScaniverseを買収

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UnityがリモートデスクトップのParsecを買収、日本発VRゲームのThirdverseが20億円調達 ー 週間振り返りVR/AR/MRニュース

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インドが「バーチャルインフルエンサー」向けのガイドラインを制定。他国はこれに続くか?

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セガグループ企業とVRCが共同研究、3Dアバター技術のエンターテインメント活用へ

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国土交通省の3D都市プロジェクト「Project PLATEAU」、全国56都市の3D化を完了

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ナイアンティックがフェイスブックのVRDevRelトップを採用、外から目が見える「リバースパススルー」研究 ー 週間振り返りVR/AR/MRニュース